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  • 高大上的仿生3D傳感器向裸眼3D進(jìn)化史

    2014-03-21 10:15 來(lái)源:電子信息網(wǎng) 作者:云際

    3D在近些年來(lái)越來(lái)越受到人們的追捧,國(guó)內(nèi)的裸眼3D技術(shù)通常集中應(yīng)用在手機(jī)等便攜設(shè)備上,而支持這一技術(shù)的3D傳感器就目前來(lái)說(shuō)尚無(wú)較成熟的微型3D傳感器,因此在接下來(lái)的工作中,3D技術(shù)帶頭人梁發(fā)云表示,希望利用微型仿生3D傳感器來(lái)迎合裸眼3D市場(chǎng)的需求。

    高大上的仿生3D傳感器向裸眼3D進(jìn)化史

    問(wèn)到什么是裸眼3D時(shí),梁發(fā)云興致勃勃的解釋道,所謂裸眼3D就是可以分別為兩只眼睛提供一幅圖像,然后再由視覺(jué)中樞合成立體空間的一種感覺(jué),而目前國(guó)內(nèi)外的3D相機(jī)都使用兩只單鏡頭組合的形式來(lái)拍攝,無(wú)法完全體現(xiàn)眼球的實(shí)際光學(xué)特性,導(dǎo)致焦點(diǎn)人物偏小、近景和遠(yuǎn)景的圖像匹配失真,所以在觀看3D影視時(shí)會(huì)出現(xiàn)眼花、暈眩等癥狀。

    針對(duì)這一問(wèn)題,梁發(fā)云嘗試了兩種解決方案,第一是使用仿生性能較好的曲面光學(xué)鏡頭,能使近景和遠(yuǎn)景的圖像實(shí)現(xiàn)良好匹配,出來(lái)的效果能很自然地表現(xiàn)出近景的出屏效果和遠(yuǎn)景的縱深效果;另一種方案是利用計(jì)算機(jī)軟件對(duì)每一幀雙視圖進(jìn)行視差校正,使近景和遠(yuǎn)景分割后再分別調(diào)整視差,這種方式非常繁瑣、工作量大,因此只能由專業(yè)人士或?qū)iT機(jī)構(gòu)來(lái)完成。

    小結(jié):輕松實(shí)現(xiàn)完美拍照體驗(yàn),相信沒(méi)有一個(gè)人會(huì)拒絕,隨時(shí)隨地制作出自己的3D影像無(wú)疑代表著在生活中享受高科技帶來(lái)的奇妙體驗(yàn)之外,還證明國(guó)內(nèi)在3D技術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用與進(jìn)步。

    仿生3D傳感器

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